Digital-продукты
Интеграция с Vsemayki.ru
- API
- Web 3.0
- Нейросети
Наша компания Alavenir выступила партнером сервиса Vsemayki.ru, предоставив возможность пользователям создавать уникальные дизайны для одежды и аксессуаров.

Наша компания Alavenir выступила партнером сервиса Vsemayki.ru, предоставив возможность пользователям создавать уникальные дизайны для одежды и аксессуаров.

Проект ChikOlympics Game был разработан с целью объединить элементы NFT и захватывающего игрового процесса в области Web 3.0.

Digital-зона VK на Тавриде.АРТ: «костёр» и общий чат на 4 LED-экранах, управление цветом и сообщения — через VK-бот по QR, с двойной модерацией и 45 000+ активаций.

Две интерактивности для стенда VK на StartUp Village: тач-презентации продуктов и беспроигрышное «Колесо фортуны» со сбором контактов — для вовлечения и лидогенерации.

Ивент-интерактив на Windows-тач-панели: посетитель проходит мини-путь по Skyeng / Skysmart / Skypro, получает персонализированное предложение и оставляет заявку. Встроены анимации, QR-переход и корректная фиксация согласий.

Интерактивная промокампания Мегамаркета для «Фонтанка SUP»: Telegram MiniApp с ежедневными заданиями, баллами и обменом на промокоды, а финал — розыгрыш призов и публикация результатов на сайте.

Цифровой помощник для консультаций: анкетирование, подбор менторов, выбор времени, напоминания, сбор обратной связи и рассылки — всё в одном боте, без ручного хаоса.

Комплекс лидогенерации для VK Business на China Joy: лендинг-форма для стенда, WeChat-бот и сайт-визитка (EN/CN) с централизованной базой и маршрутизацией заявок по продуктам.
Комплексное решение для VK Digital Day: сайт + боты во ВКонтакте и Telegram для регистрации и рассылок, автосохранение заявок в Google Таблицу, оффлайн-фильтрация гостей и интеграция прямой трансляции.

VK-бот для VK Media Night: автоматизировал регистрацию и приглашения, давал расписание активностей на вечеринке и запускал фотоинтерактив с обработкой и печатью снимка на площадке.

Интерактив на стенде VK Музыки: гости выбирали книгу из каталога, озвучивали отрывок в «мини-студии», оставляли контакты и получали шанс попасть на реальную запись аудиокниги — с аналитикой по интересам аудитории.

Промо-игра-раннер в Telegram: пользователи «бежали» по виртуальному ЖК «Матвеевский», собирали монеты, получали промокоды на скидку и соревновались в таблице лидеров.

Интерактив на вечеринке ПМЭФ 2023: гости рисовали на планшетах, а их рисунки и AI-дорисовка в выбранном стиле в реальном времени проецировались на маскотов VK — Спотти и Персика.

Интерактив рядом с павильоном VK на выставке «Россия»: посетители рисовали на телефоне, добавляли подсказку и стиль, а генеративная нейросеть мгновенно выводила результат на уличный куб.

Интерактив на стенде VK на ПМЭФ 2023: гости рисовали эскиз, выбирали стиль и подсказку — нейросеть дорисовывала полноценную картину, которую можно было сохранить и сразу опубликовать во ВКонтакте.

Интерактивная фотозона на «Зелёном марафоне»: съёмка на стенде, выбор из 24 AI-стилей по QR и мгновенная отправка пользователю оригинала и стилизованного кадра через Telegram-бота.

Приложение для тач-панели: интерактивная презентация VK Маруси, демонстрирующая сценарии использования в повседневной жизни, с QR-переходом на страницу продукта для конверсии заинтересованных пользователей.

Интерактив на тач-панели для VK: пользователь проходит музыкальный квиз, а по результатам получает персонализированный плейлист — игровой формат, который усиливает вовлечение в музыкальный контент.

Интерактивный тест для Сбера: 4 вопроса с визуальными ответами, а нейросеть Kandinsky 3.1 в реальном времени генерирует уникального персонажа под карьерный профиль. Финал — QR на rabota.sber.ru с подходящими вакансиями.

Стенд “под ключ” для VK: шестиосевой робот-манипулятор снимал посетителей под музыку для VK Клипов, запуск с планшета, выдача видео по QR. Полная интеграция робота, телефона, сервера и ПО — менее чем за 10 дней.

Быстрая игра на 1,5–2 минуты: участник сначала “взламывает” логику кодового массива, а затем сортирует падающие товары по пакетам — с баллами, звёздным рейтингом и реакцией «клиента».

Интерактив в павильоне VK на выставке «Россия»: пользователь проходит квиз, а генеративная нейросеть создаёт уникальную обложку — результат появляется на большом экране и устанавливается на страницу ВКонтакте по QR.

Активация в ТЦ «Авиапарк»: посетитель через планшет запускал сценарий, слышал голос Mary Gu в трубке таксофона, отвечал на вопрос «Что такое любовь?», а система автоматически записывала аудио/видео для будущего альбома.

Интерактив в VK Store (ВДНХ и Дом Зингера): посетитель запускал «хватайку» через QR и VK-бота, проходил мини-вопросы и играл на реальном автомате. Вероятность выигрыша настроили так, чтобы каждый уходил с призом.

Интерактив для Demo Day Sber500: данные с браслетов жюри в реальном времени анализировались и визуализировались на планшетах и экранах, а в финале формировался рейтинг стартапов по эмоциональному отклику.
