В проекте «VK Маруся» наша цель заключалась в создании интерактивной презентации голосового помощника, которая работает в событийном формате — на тач-панели, быстро вовлекает посетителя и наглядно показывает ценность продукта. Наша задача была не просто «рассказать про Марусю», а продемонстрировать широкий спектр её возможностей через понятные жизненные сценарии: от бытовых задач и повседневных подсказок до ситуаций, где голосовой помощник реально экономит время и делает опыт пользователя удобнее.
Для этого мы разработали приложение для тач-панели с инновационной интерактивной презентацией. Пользователь мог в удобном темпе изучать функционал Маруси, переходить между разделами, выбирать интересующие сценарии и видеть, как помощник применим в разных сферах жизни. Такой формат особенно хорошо работает на мероприятиях: он удерживает внимание, делает восприятие “живым” и помогает посетителю быстро сформировать понимание — что именно даёт продукт и зачем он нужен.



Отдельный акцент был сделан на конверсию заинтересованных пользователей. Внутри приложения мы предусмотрели QR-код для мгновенного перехода на страницу продукта, чтобы человек мог продолжить знакомство уже на своём устройстве — без лишних шагов и потери интереса. Это превращало интерактивную презентацию в полноценный инструмент не только демонстрации, но и дальнейшего вовлечения аудитории в продуктовую воронку.
Технически приложение было разработано на Unity — это позволило быстро создать стабильное и визуально выразительное решение для тач-панели, обеспечить плавные анимации, гибкость интерфейса и устойчивую работу в условиях ивента. Благодаря использованию Unity мы реализовали проект в сжатые сроки и получили эффективный инструмент, который максимально понятно и современно представляет возможности голосового помощника VK Маруся на мероприятии.























