В рамках Yandex FoodTech Tour мы разработали второй цифровой проект для вовлечения аудитории — интерактивную мини-игру «Собери заказ из Яндекс Лавки». Задача игры — в лёгком и динамичном формате проверить внимательность, скорость реакции и базовые навыки логического мышления, добавив мероприятию драйва и соревновательности.

Ключевая особенность механики — разбор “кода” как часть геймплея. Перед стартом участник видит кодовый массив, который связывает номера пакетов с типами товаров. Чтобы успешно пройти игру, нужно сначала разобраться в логике массива и понять, какие товары куда относятся — и только затем переходить к сортировке. Это делает опыт интереснее, чем обычная “хватайка”: игрок не просто реагирует на объекты, а сначала строит модель правил в голове, а потом быстро применяет её в динамике.

Во время игры на экране расположены три пакета с номерами 0, 1 и 2, а товары падают сверху. Игроку нужно распределять их по пакетам, ориентируясь на кодовый массив. Система подсчёта очков мотивирует играть точно и быстро:
- +1 балл, если товар отправлен в нужный пакет,
- -1 балл, если товар пропущен,
- -2 балла, если товар оказался в неверном пакете.
Финал сделан максимально “человечным” и понятным: по завершении система выставляет оценку в звёздах (0–5), а воображаемый клиент комментирует результат — благодарит за идеальный заказ или оставляет критичный отзыв, если были ошибки. Это превращает сухие баллы в эмоциональную обратную связь и делает результат запоминающимся.

Игра длится всего 1,5–2 минуты, но за это время участник успевает пройти путь от «понял правила» до «применил под скоростью», что отлично работает в событийном формате: коротко, динамично, с понятной развязкой и желанием “переиграть лучше”.
























